Re:AOPG Level Calculator
Estimate your time-to-cap
Was der Re:AOPG Level-Rechner macht
Der Re:AOPG Level-Rechner ist ein kostenloses Tool, das deine Zeit-bis-Cap basierend auf deinem aktuellen Level, der Zone, in der du farmst, und dem aktiven Code-Stack schätzt. Diese Seite führt durch die Eingaben des Rechners, die Mathematik hinter den Schätzungen und wie du ihn mit dem Stat-Allocator-Tool integrierst.
Rechner-Eingaben
Der Rechner nimmt fünf Eingaben entgegen und gibt drei Ausgaben zurück.
Eingaben:
- Aktuelles Level — dein aktuelles Charakter-Level (1-2450).
- Aktuelles Meer — First, Second, Third oder Multiverse.
- Farm-Zone — die Zone, in der du grinden willst.
- Code-Stack — der aktuell aktive 2x XP-Stack.
- Session-Länge — wie viele Stunden pro Tag du grinden willst.
Ausgaben:
- XP pro Stunde — geschätzte XP-Gewinnrate in deiner gewählten Zone.
- Levels pro Stunde — geschätzte Level-Gewinnrate.
- Zeit bis Cap — geschätzte Tage, um Level 2450 zu erreichen.
XP-pro-Zone-Tabelle
Die folgende Tabelle zeigt die durchschnittliche XP pro Minute in jeder Zone nach dem Seraphim-Patch.
| Zone | Meer | Durchschn. XP/min | Durchschn. Levels/Std |
|---|---|---|---|
| Starter Island | Sea 1 | 200 | 1,5 |
| Marineford | Sea 1 | 350 | 2,5 |
| Logue Town | Sea 1 | 400 | 3,0 |
| Dressrosa | Sea 1 | 550 | 4,5 |
| Zou | Sea 1 | 600 | 5,0 |
| Punk Hazard | Sea 1 | 700 | 6,0 |
| Ice Island | Sea 1 | 750 | 6,5 |
| Hot Spring Island | Sea 2 | 900 | 7,5 |
| Cacao Island | Sea 2 | 1000 | 8,5 |
| Flower Capital | Sea 2 | 1100 | 9,0 |
| Port Town | Sea 3 | 1200 | 9,5 |
| Hydra Island | Sea 3 | 1350 | 10,5 |
| Edge Point | Sea 3 | 1500 | 11,5 |
Code-Stack-Multiplikatoren
Der Code-Stack multipliziert deine XP-Gewinnrate. Die vier Codes, die sich stapeln, sind:
- 2x XP-Wochenend-Code — multipliziert mit 2,0.
- Server-Boost-XP-Code — multipliziert mit 1,5.
- Booster-Pack-XP-Code — multipliziert mit 1,25.
- In-Game-Event-XP-Code — multipliziert mit 1,5.
Der vollständige Stack multipliziert mit ungefähr 5,6x der Basis-XP-Rate. Sieh dir die funktionierenden Codes für den aktiven Stack an.
Stat-Allocator-Integration
Der Rechner integriert sich mit dem Stat-Allocator-Tool, damit du deine Stat-Verteilung neben deiner Level-Geschwindigkeit planen kannst. Die Integration nimmt dein Level-Cap und deinen gewählten Build und empfiehlt dann eine Stat-Verteilung, die zur Meta dieses Builds passt.
Beste Zonen pro Level-Band
Die empfohlene Farm-Zone pro Level-Band nach dem neuesten Patch.
Level 1-150:
- Starter Island, Marineford.
- Grund: einfachste Mobs, niedrigstes Risiko, schnellste Pulls für Erstspieler.
Level 150-400:
- Logue Town, Dressrosa, Zou.
- Grund: mittlere Mob-HP, ordentliche XP, ausgewogenes Risiko-Belohnung.
Level 400-700:
- Punk Hazard, Ice Island.
- Grund: höchste XP im First Sea, skaliert bis Level 700 Freischaltung.
Level 700-1500 (Second Sea):
- Hot Spring Island, Cacao Island, Flower Capital.
- Grund: Second Sea ist schneller als First Sea für die meisten Spieler.
Level 1500-2450 (Third Sea):
- Port Town, Hydra Island, Edge Point.
- Grund: Third Sea hat die höchsten XP-Raten im Spiel.
Schnellste Level-Methode
Der schnellste Weg, um das Cap zu erreichen:
- Löse den vollständigen 2x-Code-Stack aus den funktionierenden Codes ein.
- Verwende den Rechner, um deine optimale Zone zu finden.
- Pulle einen Mob nach dem anderen und räume den unmittelbaren Respawn-Ring.
- Bunker jeden Awakening-Steine-Drop.
- Server zurücksetzen, wenn dein XP-Stack unter 2x fällt.
- Wiederhole täglich, bis du das Cap erreichst.
Zeit-bis-Cap-Schätzungen
Die Zeit-bis-Cap-Schätzungen des Rechners nach Code-Stack:
| Code-Stack | Durchschn. Levels/Std | Tage bis Cap (2 Std/Tag) | Tage bis Cap (4 Std/Tag) |
|---|---|---|---|
| Kein Stack | 6,5 | 180 Tage | 90 Tage |
| 2x-Stack | 11,5 | 100 Tage | 50 Tage |
| Vollständiger Stack (5,6x) | 25 | 50 Tage | 25 Tage |
Der vollständige Stack verkürzt deine Grind-Zeit um ungefähr 70%. Sieh dir den Leveling-Leitfaden für den vollständigen Plan an.
Rechner-Einschränkungen
Der Rechner ist eine Schätzung, keine Garantie. Die tatsächliche XP-Gewinnrate hängt ab von:
- Pull-Effizienz — mehrere Mobs gleichzeitig zu pullen addiert 10-20% zur XP-Rate.
- Server-Population — hochfrequentierte Server geben etwas mehr XP.
- Tägliche Events — XP-Wochenend-Events verdoppeln die Basisrate.
- Ausrüstung und Accessoires — die Haki-Accessoires addieren 5-10% XP.
Verwende den Rechner als Basisschätzung und passe für deinen tatsächlichen Spielstil an.
Häufige Fehler, die du vermeiden solltest
- Nur-XP-Quests hinterherjagen — sie zahlen immer weniger als Mob-Kills.
- Awakening-Steine verkaufen — sie sind Endgame-Währung, nicht Mid-Game-Beli.
- Den Law-Raid überspringen — du kannst Sea 2 ohne ihn nicht erreichen.
- Solo auf Low-Pop-Servern spielen — High-Pop multipliziert XP-Gewinnraten.
- Die Erste-Schritte-Checkliste ignorieren — das Erstsetup ist wichtiger als die Zonenwahl.
Verwandte Seiten
- Leveling-Leitfaden — vollständige XP-Planung.
- Wie man schnell levelt — schnellere XP-Farm-Tricks.
- Funktionierende Codes — aktuelle 2x-Stack-Codes.
- Stat-Allocator — Stat-Verteilungs-Tool.
- Erste Schritte — Erstsetup-Checkliste.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Re:AOPG-Fragen.
Was ist das Level-Cap in Re:AOPG?
Das aktuelle Level-Cap ist Level 2450 im Third Sea nach dem Seraphim-Patch.
Wie lange dauert es, das maximale Level zu erreichen?
Ohne den Code-Stack ungefähr 90 Tage bei 4 Stunden/Tag. Mit dem aktiven vollständigen 2x-Code-Stack ungefähr 25 Tage bei 4 Stunden/Tag.
Welche Zone hat die höchste XP-Rate?
Edge Point im Third Sea hat die höchste XP-Rate mit ungefähr 1500 XP/min bei aktivem vollständigen 2x-Stack.
Stapeln sich die 2x-XP-Codes wirklich?
Ja. Die vier wöchentlichen XP-Codes multiplizieren sich zum 2x-Stack, was die Grind-Zeit um ungefähr 40% verkürzt.
Wo sollte ich in Sea 3 grinden?
Port Town für 1500-1800, Hydra Island für 1800-2100 und Edge Point für 2100-2450 mit aktivem vollständigen 2x-Stack.