Re:AOPG Boss Rush Mode
Sequential raid challenges, every stage's reward, recommended builds and unlock path.
Boss Rush ist der sequenzielle Raid-Herausforderungsmodus in Re:AOPG. Er reiht 10 Boss-Begegnungen zu einem einzigen zeitlich begrenzten Lauf zusammen, jede Stage härter als die vorherige und mit einem kuratierten Belohnungspool für jeden Clear. Diese Seite behandelt jede Stage des Modus, die Belohnungen pro Stage, die empfohlenen Builds und den Freischaltungspfad. Die Boss Rush Leiter passt zur Raid Leiter für das Standard-Raid-Grinding und zur PvP Tier List für die Welt-PvP-Meta.
Boss Rush wird hier als sequenzieller Raid-Herausforderungsmodus dargestellt: ein 10-Stage-Gauntlet, der mit einem Sea-1-Marine-Admiral beginnt und mit einem Multiverse-Sea-Mythic-Boss endet. Die Belohnungskurve skaliert mit der Schwierigkeit — frühe Stages droppen Gems und Beli, Mittelstages droppen Race-Essenzen und Mythic-Früchte, und die Endstage droppt den seltenen Boss-Rush-exklusiven Titel und das einzigartige Boss-Rush-Kosmetik-Set.
Boss Rush vs Standard-Raids
Standard-Raids sind One-Shot-Boss-Begegnungen mit deterministischen Drops. Boss Rush ist ein sequenzieller Gauntlet, bei dem die Schwierigkeit jeder Stage skaliert und der Lauf endet, wenn du stirbst. Die Belohnungskurve ist pro Stage steiler, aber die Laufkosten sind auch höher — die meisten Spieler gehen mit einer vollen 4–6-Mann-Crew und einem dedizierten Tank in Boss Rush.
| Modus | Crew-Größe | Stages | Zeit pro Lauf | Top-Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| Standard-Raid | 1–6 | 1 | 5–15 Min | Einzel-Drop (Mythic-Frucht, Schwert, Race-Essenz) |
| Boss Rush | 4–6 | 10 | 60–90 Min | Kumulierte Belohnungen + Boss Rush Exklusiv |
Der Boss Rush Mode wurde mit Patch 5.3 hinzugefügt und in Patch 5.4 rebalanced. Es ist die empfohlene Endgame-Aktivität für Top-Crews, weil die kumulierten Belohnungen eine einzelne Standard-Raid um etwa 3–4× übersteigen.
Boss Rush Freischaltungspfad
Der Modus wird freigeschaltet, sobald du alle drei Voraussetzungen erfüllst:
- Erreiche Level 250+.
- Schalte Conqueror’s Haki frei (laut Haki Guide).
- Schließe die Standard-Raid-Leiter ab (Law, Gear 2, Aokiji, Leopard, Mihawk, Oden).
Sobald du die drei Voraussetzungen erfüllst, spawnt der Boss Rush NPC am Sengoku Domain Dock (Sea 3). Sprich mit dem NPC, nimm die Questkette an und der Modus wird freigeschaltet. Es gibt keine Gem-Kosten für die Queue.
Die 10 Stages
| Stage | Boss | Standort | Crew | Tier | Belohnung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kizaru | Marineford | 4–6 | Leicht | 5.000 Gems + 50B Beli |
| 2 | Akainu | Marineford | 4–6 | Leicht | 5.000 Gems + 50B Beli |
| 3 | Aokiji | Marineford Hard | 4–6 | Leicht | Awakening Scroll (100 %) |
| 4 | Gear 4 Bounceman | Leopard Dungeon | 4–6 | Mittel | Gear 4 Token |
| 5 | Gear 4 Snakeman | Wilderness Sea 1 | 4–6 | Mittel | Gear 4 Token |
| 6 | Mihawk | Yoru Island | 4–6 | Hart | Yoru (5 % pro Clear) |
| 7 | Oden | Wano | 4–6 | Hart | Oden Blades V1 (1 % pro Clear) |
| 8 | Big Mom | Whole Cake Island | 4–6 | Hart | Napoleon (1 % pro Clear) |
| 9 | Blackbeard | Pirates Paradise | 4–6 | Hart | Yami Yami no Mi Fragmente (0,5 %) |
| 10 | Boss Sukuna | Jujutsu Island (Multiverse) | 4–6 | Endgame | Boss Rush exklusiver Titel + Kosmetik-Set |
Stages 1–3 sind das Aufwärmen. Kizaru, Akainu und Aokiji sind die drei Marine Admirals — solo machbar in Sea 1 und hier mit vollen Sea-3-Builds erneut bekämpfbar. Belohnung sind Gems + Beli + der Awakening Scroll in Stage 3.
Stages 4–5 sind die mittlere Boss-Rush-Stufe. Gear 4 Bounceman und Gear 4 Snakeman benötigen eine volle Crew und den empfohlenen Boss-Killer-Build.
Stages 6–9 sind die harte Stufe. Mihawk, Oden, Big Mom und Blackbeard haben jeweils eine Drop-Rate von 1–5 % auf einem Mythic-Item. Diese Stages sind der Grund, warum Spieler Boss Rush queuen — die kumulierte Mythic-Drop-Rate über vier Stages ist deutlich höher als bei vier separaten Raid-Läufen.
Stage 10 ist der Multiverse-Sea-Abschluss. Boss Sukuna auf Jujutsu Island ist der härteste Boss im Spiel, und der Clear schaltet den Boss-Rush-exklusiven Titel und das einzigartige Boss-Rush-Kosmetik-Set frei.
Belohnungskurve pro Stage
| Stage | Gems | Beli | Spezial-Drop |
|---|---|---|---|
| 1 | 5.000 | 50B | — |
| 2 | 5.000 | 50B | — |
| 3 | 8.000 | 75B | Awakening Scroll |
| 4 | 10.000 | 100B | Gear 4 Token |
| 5 | 10.000 | 100B | Gear 4 Token |
| 6 | 15.000 | 150B | Yoru (5 %) |
| 7 | 15.000 | 150B | Oden Blades V1 (1 %) |
| 8 | 18.000 | 180B | Napoleon (1 %) |
| 9 | 20.000 | 200B | Yami Yami Fragmente (0,5 %) |
| 10 | 50.000 | 500B | Boss Rush Titel + Kosmetik-Set |
| Gesamt | 156.000 Gems | 1.555B Beli | Mythic-Drops + Titel |
Die kumulierte Belohnung liegt bei rund 156.000 Gems + 1,555T Beli über einen vollen Clear, plus die vier Mythic-Drop-Chancen (Yoru, Oden Blades V1, Napoleon, Yami Yami Fragmente) und die Boss-Rush-exklusive Belohnung aus Stage 10.
Empfohlene Boss-Rush-Builds
Für einen koordinierten Boss-Rush-Lauf gilt diese empfohlene 4–6-Mann-Crew-Zusammensetzung:
- Tank — Lunarian + Dark Awk + Sword Saint. Self-Revive-Race + der beste Dauertank-Stil. Das Lunarian Self-Revive löst zuerst bei tödlichem Schaden aus, sodass der Tank Stage 10 Boss Sukuna ohne Tod wegstecken kann.
- DPS #1 — Dragon + Sword Saint + Skypiean. Top-Dauerschaden-Spitze. Dragon AoE räumt Adds zwischen Stages weg und der Sword-Saint-Dauerschaden bringt den Boss zu Fall.
- DPS #2 — Leopard + Sword Saint + Cyborg. Höchste Burst-Fenster-Spitze. Die Leopard Mythic Zoan macht Leopard + Sword Saint + Cyborg zur schnellsten Burst-Kombo im Spiel.
- Support — Soul + Ultra Instinct + Skypiean. Soul skaliert mit deinen eigenen Stats, und Ultra Instincts Auto-Dodge gibt dem Support die Überlebensfähigkeit, das Team am Leben zu halten.
- Backup DPS — Mammoth + Sword Saint + Lunarian. Self-Revive-Bruiser für Stage 10.
Die vollständigen Build-Rankings stehen im Best Builds Hub.
Tank-Prioritätsreihenfolge
Boss Rush belohnt die Tank-Rolle stark. Die empfohlene Tank-Priorität:
- Lunarian + Dark Awk — Self-Revive + Dark Awk Schadensreduktion. Top-Tier.
- Cyborg + Death Step — +12 % flacher Schaden + Death Step Combo-Spitze.
- Fishman + Water Kung-Fu — +25 % Water-Kung-Fu-Bonus, aber weniger Burst.
Die Race-Rangliste ist auf der Races Tier List.
Boss Rush Code-Boosts
Zwei Codes stapeln sich mit dem Boss-Rush-Lauf:
QOLUPDATE!— 2x EXP für 1 Stunde + Bag-Erweiterung. Empfohlen vor dem Lauf.Hi-no-Kokyu— 10x Sun-Breathing-Frags (Boss-Rush-Boost, stapelt sich mit 2x EXP).SuperWB— 2x World Boss Loot (gilt nicht für Boss Rush, stapelt sich aber mit den World-Boss-Läufen am selben Tag).
Kombiniere sie mit den 2x XP / 2x Drop-Events, die wöchentlich rotieren. Die vollständige Code-Liste steht im Codes Hub.
Boss-Rush-Strategie pro Stage
| Stage | Strategie |
|---|---|
| 1–3 | Ignoriere Mechaniken, AoE die Marine Admirals nieder. Tank eröffnet, DPS folgt. |
| 4–5 | Halte Cooldowns für die Enrage. Burste den Boss bei 30 % HP. |
| 6 | Halte Sword-Saint-Cooldowns für Yorus Enrage-Slash. |
| 7 | Weiche Odens Togensai-Hitbox aus; burste zwischen Cooldowns. |
| 8 | Verteil dich, um Big Moms AoE-Soul-Pull zu vermeiden. |
| 9 | Locke Blackbeards Dunkelheitszone; bestrafe ihn im Cooldown. |
| 10 | Halte alle Cooldowns für Sukunas Enrage. Die DPS-1 + DPS-2 + Backup-DPS-Kombo muss im finalen 30-Sekunden-Fenster landen. |
Boss Rush vs Raid-Leiter-Wert
Ein voller Boss-Rush-Lauf liefert ~156.000 Gems + 1,555T Beli + vier Mythic-Drop-Chancen. Das equivalente Grinding über die Standard-Raid Leiter dauert rund 12–15 Stunden fokussierten Farmens und liefert dieselben Mythic-Drops zu niedrigeren Raten. Boss Rush ist die empfohlene Endgame-Aktivität für Top-Crews, weil sie die Belohnungen in einem einzigen zeitlich begrenzten Lauf konzentriert.
Boss-Rush-Titel und Kosmetik
Der Clear von Stage 10 schaltet den Titel “Boss Rush Conqueror” frei (garantiert +10 % aller Schaden für die Lebenszeit des Accounts). Außerdem schaltet er das Boss-Rush-Kosmetik-Set frei (ein Mythic-Kostüm mit eigenen Partikeleffekten).
Der Titel ist das rare Kosmetik im Spiel — weniger als 5 % der Spieler haben Stage 10 gecleart, also ist der Titel ein Statussymbol für Top-Crews.
Verwandte Hubs
- Raid Leiter — Standard-Raid-Grind.
- World Boss — serverweiter Boss.
- Bosses Hub — vollständige Boss-Leiter.
- Best Builds Hub — empfohlene Boss-Rush-Builds.
- PvP Tier List — Welt-PvP-Meta.
- Codes Hub — Boss-Rush-Boost-Codes.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Re:AOPG-Fragen.
Wie schalte ich den Boss Rush Mode in Re:AOPG frei?
Erreiche Level 250+, schalte Conqueror's Haki frei und schließe die Standard-Raid-Leiter ab (Law, Gear 2, Aokiji, Leopard, Mihawk, Oden). Sprich dann mit dem Boss Rush NPC am Sengoku Domain Dock (Sea 3). Den vollständigen Walkthrough findest du auf der [Boss Rush Seite](/de/bosses/boss-rush-mode/).
Wie viele Stages hat Boss Rush?
10 Stages. Stages 1–3 sind Marine Admirals (Aufwärmen), Stages 4–5 sind Gear-Dungeons, Stages 6–9 sind Mythic-Yonko-Raids, Stage 10 ist Boss Sukuna auf Jujutsu Island. Die vollständige Stage-Liste steht auf der [Boss Rush Seite](/de/bosses/boss-rush-mode/).
Was ist die empfohlene Boss-Rush-Crew-Zusammensetzung?
Tank (Lunarian + Dark Awk), DPS #1 (Dragon + Sword Saint + Skypiean), DPS #2 (Leopard + Sword Saint + Cyborg), Support (Soul + Ultra Instinct + Skypiean), Backup DPS (Mammoth + Sword Saint + Lunarian). Die vollständige Aufschlüsselung steht auf der [Boss Rush Seite](/de/bosses/boss-rush-mode/) und im [Best Builds Hub](/de/tier-list/builds/).
Wie lange dauert ein Boss-Rush-Lauf?
60–90 Minuten für einen vollen Clear mit koordinierter 4–6-Mann-Crew. Die kumulierte Belohnung liegt bei ~156.000 Gems + 1,555T Beli + vier Mythic-Drop-Chancen. Die vollständige Belohnungstabelle steht auf der [Boss Rush Seite](/de/bosses/boss-rush-mode/).
Was ist die Boss-Rush-exklusive Belohnung?
Stage 10 droppt den Titel "Boss Rush Conqueror" (+10 % aller Schaden, permanent) und das Boss-Rush-Kosmetik-Set (Mythic-Kostüm mit eigenen Partikeleffekten). Der Titel ist selten — weniger als 5 % der Spieler haben Stage 10 gecleart. Die vollständige Belohnungskurve steht auf der [Boss Rush Seite](/de/bosses/boss-rush-mode/).