Re:AOPG Fishman Island
Every quest, boss and drop on Fishman Island — First Sea's underwater checkpoint to Second Sea.
Fishman Island ist die späte First-Sea-Insel in Re:AOPG, auf der die meisten Spieler das Level-Cap erreichen und den Weg zur Second Sea freischalten. Hier lernst du Fishman Karate als Kampfstil kennen und der Fortschritt zur Second Sea ist an eine Reihe von NPC-Quests sowie einen Bosskampf gegen Hody Jones gebunden. Diese Seite deckt jede Quest, jeden Boss-Drop, jeden Levelbereich und jede Abkürzung auf Fishman Island ab, damit du sie schnell abschließen und weiterziehen kannst.
Die Insel liegt unter dem Meer und ist nur mit der Rasse Fischmensch oder durch Schwimmen mit dem Fishman Karate Boost erreichbar. Spieler ohne Fischmensch-Rasse sollten sich zur Reise mit einem Fischmensch-Crewmitglied zusammentun.
Levelbereich & Zugang
Empfohlenes Level: 700–900, um alle Quests abzuschließen.
Zugangsvoraussetzungen:
- Erreiche Level 700 (automatisch durch die Quest-Kette).
- Besitze Fishman Karate — erhältlich beim Fishman Island NPC für 250.000 Beli.
- Besiege die vorherige Insel: Punk Hazard (oder ein vergleichbares Level).
Hauptquest-Reihe
Die Quest-Kette von Fishman Island umfasst 12 Quests. Jede Quest belohnt dich mit Beli, XP und Fortschrittsmarken für die nächste Insel.
Quest 1–3: Ankunft auf der Insel
- Ankunft auf Fishman Island — sprich mit dem König Neptun NPC am Dock. Belohnung: 50.000 Beli + 25.000 XP.
- Treffe die Fischmensch-Royals — sprich mit Prinzessin Shirahoshi. Belohnung: 75.000 Beli + 30.000 XP + Fishman-Karate-Schriftrolle (damit kannst du den Stil erlernen, wenn du 250K Beli hast).
- Verteidige die Insel — besiege 10 Seedrachen in der Nähe des Eingangs. Belohnung: 100.000 Beli + 50.000 XP.
Quest 4–6: Unterwasser-Erkundung
- Entdeckung des gesunkenen Schiffs — erkunde das Unterwasser-Schiffswrack. Belohnung: 150.000 Beli + 75.000 XP + 1× Poneglyph-Fragment.
- Besteigung des Korallenturms — klettere den Korallenturm hoch (5 Etagen, Mobs auf jeder Etage). Belohnung: 200.000 Beli + 100.000 XP + 1× Perle.
- Finde das Ei des Seedrachen — finde das Seedrachen-Ei im Graben. Belohnung: 250.000 Beli + 125.000 XP.
Quest 7–9: Bossvorbereitung
- Fischmensch-Krieger versammeln — rekrutiere 3 NPCs für deine Crew für den Kampf gegen Hody. Belohnung: 300.000 Beli + 150.000 XP + 5× Krieger-Marken.
- Trainiere mit Jinbe — absolviere das Jinbe-Kampftutorial (3 Runden). Belohnung: 350.000 Beli + 200.000 XP + Titel: “Schüler des Meeres”.
- Rüste dich für den Boss aus — kaufe oder craftest 30 Fischmensch-Heilitems. Belohnung: 400.000 Beli + 250.000 XP.
Quest 10–12: Showdown gegen Hody Jones
- Betritt den Ryugryu-Palast — schalte die Bossarena frei. Belohnung: 500.000 Beli + 300.000 XP.
- Besiege Hody Jones — der Endboss von Fishman Island. Belohnung: 1.000.000 Beli + 500.000 XP + 10× Poneglyphen + Titel Fischmenschen-Krone.
- Second-Sea-Zugang freischalten — sprich nach dem Boss mit Neptun. Belohnung: 2.000.000 Beli + 1.000.000 XP + Second Sea Teleport-Freischaltung.
Bosskampf gegen Hody Jones
Hody Jones hat 8 Milliarden HP und nutzt Energy-Steroid-Angriffe:
| Phase | HP-Schwelle | Angriffsmuster | Konter |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | 100–75 % | Einfache Nahkampf-Kombo | Blocken und bestrafen |
| Phase 2 | 75–50 % | Water Shotgun (Kegel) | Seitlich ausweichen, dash zurück |
| Phase 3 | 50–25 % | Energy-Steroid-Dash | Jump-Cancel aus der Reichweite |
| Phase 4 | 25–0 % | Alle Angriffe + Regen-Burst | Schnell mit Kombos verbrennen |
Empfohlene Partygröße: 2–4 Spieler. Solo ist mit Level 850+ und maximalem Haki möglich.
NPC-Händler
Fishman Island hat 4 NPC-Händler:
- Neptuns Waffenkammer — verkauft Fischmensch-Waffen und das Schwert Coral Blade.
- Mermaid-Café — verkauft Heilitems 50 % günstiger als auf anderen Inseln.
- Seedrachen-Hort — verkauft Fishman-Karate-Upgrades (V2/V3) und das Energy-Steroid-Item.
- Königliche Schatzkammer — verkauft die Fischmenschen-Krone-Accessoire (5.000 Gems) und das Devil Fruit Reroll-Token.
Drops & Loot-Tabelle
Boss- und Mob-Drops von Fishman Island:
| Quelle | Drop | Drop-Rate |
|---|---|---|
| Hody Jones | Fischmenschen-Krone (Accessoire) | 100 % (Quest-Belohnung) |
| Hody Jones | 10× Poneglyphen | 100 % (Quest-Belohnung) |
| Hody Jones | Coral Blade (Schwert) | 5 % |
| Hody Jones | Titel: “Fishman Slayer” | 2 % |
| Seedrachen | Seedrachen-Schuppe (Crafting) | 25 % |
| Seedrachen | Dreizack-Fragment | 10 % |
| Korallenturm-Mobs | Perle (Crafting) | 15 % |
| Unterwasser-Mobs | Korallensplitter | 20 % |
Die vollständige Accessoires-Tierliste reiht die Fischmenschen-Krone im Vergleich zu anderen Endgame-Accessoires ein.
Levelstrategie
Die schnellste XP-Route auf Fishman Island:
- Quest 1–9 (Ankunft + Erkundung) — bringen zusammen rund 1,5M XP.
- Korallenturm-Farm — 50K XP pro Run, 3 Minuten pro Clear. Bestes XP-pro-Minute-Verhältnis auf der Insel.
- Seedrachen-Farm — 30K XP pro Kill, aber 2–3 Minuten Respawn.
- Hody Jones erster Kill — 500K XP, täglich wiederholbar.
Der Leveling-Guide enthält die vollständige XP-pro-Stunde-Tabelle für jede First-Sea-Insel.
Abkürzung: Schneller Fishman Island Clear
Für erfahrene Spieler, die nur den Second Sea Teleport brauchen:
- Überspringe Quests 4–9 (nicht erforderlich für die Second-Sea-Freischaltung).
- Kaufe Fishman Karate direkt beim NPC (250K Beli).
- Springe direkt zu Quest 10, rekrutiere 3 Crew-NPCs (überspringe Dialoge).
- Besiege Hody Jones mit einer Party.
- Sprich mit Neptun.
Zeit bis zum Clear: 15–20 Minuten mit einer koordinierten Party. Komplette Quest in 45–60 Minuten solo.
Verwandte Hubs
- Seas Hub — jede Sea und Insel.
- First Sea — kompletter First-Sea-Walkthrough.
- Second Sea — wohin es nach Fishman Island geht.
- Multiverse Sea — die späte Sea.
- Fishman Karate Guide — der Kampfstil, den du hier freischaltest.
- Races-Tierliste — Ranking der Fischmensch-Rasse.
- Leveling-Guide — schnellste XP-Routen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Re:AOPG-Fragen.
Welches Level sollte ich für Fishman Island haben?
Level 700–900 ist der empfohlene Bereich für Solo-Spiel. In einer Gruppe kannst du die Insel bereits ab Level 650 mit einer gut koordinierten Crew abschließen.
Brauche ich die Fischmensch-Rasse, um Fishman Island zu betreten?
Nein — du brauchst nur den Kampfstil Fishman Karate, um die Unterwasserbereiche zu durchqueren. Spieler ohne Fischmensch-Rasse können die Insel mit einem Fischmensch-Crewmitglied abschließen oder zum Dock schwimmen.
Wie lange dauert der Kampf gegen Hody Jones?
5–8 Minuten für eine koordinierte 3–4-Spieler-Party. Solo dauert es 12–15 Minuten ab Level 850+. Die komplette Quest-Reihe plus Bossclear läuft in 45–60 Minuten solo.
Was ist der beste Drop auf Fishman Island?
Das Schwert Coral Blade (5 % Drop von Hody Jones) und die Fischmenschen-Krone als Accessoire (garantierte Quest-Belohnung). Beide liegen im Mittelfeld der [Accessoires-Tierliste](/de/tier-list/accessories-tier-list/) und [Schwerter-Tierliste](/de/tier-list/sword-tier-list/).
Kann ich Fishman Island überspringen und direkt zur Second Sea?
Nein — Fishman Island ist das einzige Tor zur [Second Sea](/de/seas/second-sea/). Du musst Hody Jones besiegen und die Freischaltungs-Quest abschließen, um Zugang zur nächsten Sea zu erhalten.