Re:AOPG Fishman Island
Every quest, boss and drop on Fishman Island — First Sea's underwater checkpoint to Second Sea.
Fishman Island es la isla final del Primer Mar en Re:AOPG, donde la mayoría de los jugadores alcanza el tope de nivel y desbloquea el camino al Segundo Mar. Aquí se consigue el estilo de pelea Fishman Karate y se desbloquea el progreso al Segundo Mar mediante una serie de misiones de NPC y una pelea contra el jefe Hody Jones. Esta guía cubre cada misión, drop de jefe, rango de nivel y atajo en Fishman Island para que la completes rápido y sigas avanzando.
La isla está bajo el mar y solo se puede acceder con la raza Fishman o nadando con el impulso de Fishman Karate. Los jugadores que no sean Fishman deberían ir acompañados por un miembro de tripulación Fishman para el viaje.
Rango de nivel y acceso
Nivel recomendado: 700-900 para completar todas las misiones.
Requisitos de acceso:
- Llegar al nivel 700 (automático al seguir la cadena de misiones).
- Tener Fishman Karate — se compra al NPC de Fishman Island por 250,000 Beli.
- Vencer la isla anterior: Punk Hazard (o nivel equivalente).
Línea principal de misiones
La cadena de misiones de Fishman Island tiene 12 misiones. Cada una otorga Beli, XP y fichas de progreso para la siguiente isla.
Misiones 1-3: entrada a la isla
- Llegada a Fishman Island — habla con el NPC King Neptune en el muelle. Recompensa: 50,000 Beli + 25,000 XP.
- Conoce a la realeza Fishman — habla con la Princesa Shirahoshi. Recompensa: 75,000 Beli + 30,000 XP + pergamino de Fishman Karate (te permite aprender el estilo si tienes 250K Beli).
- Defiende la isla — elimina a 10 Bestias del Mar cerca de la entrada. Recompensa: 100,000 Beli + 50,000 XP.
Misiones 4-6: exploración submarina
- Descubrimiento del barco hundido — explora el naufragio submarino. Recompensa: 150,000 Beli + 75,000 XP + 1× fragmento de Poneglyph.
- Ascenso a la Torre de Coral — sube los 5 pisos de la torre (hay mobs en cada piso). Recompensa: 200,000 Beli + 100,000 XP + 1× Perla.
- Encuentra el huevo del Rey del Mar — localiza el huevo en la fosa submarina. Recompensa: 250,000 Beli + 125,000 XP.
Misiones 7-9: preparación para el jefe
- Reúne guerreros Fishman — recluta a 3 NPC en tu tripulación para la pelea contra Hody. Recompensa: 300,000 Beli + 150,000 XP + 5× Fichas de Guerrero.
- Entrena con Jinbe — completa el tutorial de combate de Jinbe (3 rondas). Recompensa: 350,000 Beli + 200,000 XP + Título: “Aprendiz del Mar”.
- Prepárate para el jefe — compra o fabrica 30 objetos de curación temáticos Fishman. Recompensa: 400,000 Beli + 250,000 XP.
Misiones 10-12: enfrentamiento con Hody Jones
- Entra al Palacio Ryugryu — desbloquea la arena del jefe. Recompensa: 500,000 Beli + 300,000 XP.
- Derrota a Hody Jones — el jefe final de Fishman Island. Recompensa: 1,000,000 Beli + 500,000 XP + 10× Poneglyphs + título Fishman Crown.
- Desbloquea el acceso al Segundo Mar — habla con Neptune después del jefe. Recompensa: 2,000,000 Beli + 1,000,000 XP + teletransporte al Segundo Mar desbloqueado.
Pelea contra Hody Jones
Hody Jones tiene 8 mil millones de HP y usa ataques de Energy Steroids:
| Fase | Umbral de HP | Patrón de ataque | Contra |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | 100-75% | Combo cuerpo a cuerpo básico | Bloquea y castiga |
| Fase 2 | 75-50% | Water Shotgun (cono) | Desplázate a la izquierda, dash hacia atrás |
| Fase 3 | 50-25% | Embestida con Energy Steroid | Salta y cancela para salir del rango |
| Fase 4 | 25-0% | Todos los ataques + ráfaga de regen | Quema rápido con combos |
Tamaño recomendado de party: 2-4 jugadores. Es posible en solitario desde nivel 850+ con Haki al máximo.
Vendedores NPC
Fishman Island tiene 4 vendedores NPC:
- Neptune’s Armory — vende armas con temática Fishman y la espada Coral Blade.
- Mermaid Cafe — vende objetos de curación al 50% menos que en otras islas.
- Sea King’s Lair — vende mejoras de Fishman Karate (V2/V3) y el objeto Energy Steroid.
- Royal Treasury — vende el accesorio Fishman Crown (5,000 Gems) y el token de reroll de Devil Fruit.
Drops y tabla de botín
Drops de jefes y mobs en Fishman Island:
| Fuente | Drop | Probabilidad |
|---|---|---|
| Hody Jones | Fishman Crown (accesorio) | 100% (recompensa de misión) |
| Hody Jones | 10× Poneglyphs | 100% (recompensa de misión) |
| Hody Jones | Coral Blade (espada) | 5% |
| Hody Jones | Título: “Fishman Slayer” | 2% |
| Sea Beast | Escama de Bestia del Mar (crafteo) | 25% |
| Sea Beast | Fragmento de Tridente | 10% |
| Mobs de la Coral Tower | Perla (crafteo) | 15% |
| Mobs submarinos | Fragmento de Coral | 20% |
La lista de tier de accesorios clasifica la Fishman Crown frente a otros accesorios de endgame.
Estrategia para subir de nivel
La ruta más rápida de XP en Fishman Island:
- Misiones 1-9 (entrada + exploración) — otorgan ~1.5M XP en total.
- Farm en Coral Tower — 50K XP por run, 3 minutos por clear. Mejor XP por minuto en la isla.
- Farm de Bestias del Mar — 30K XP por kill, pero respawn de 2-3 minutos.
- Primera kill a Hody Jones — 500K XP, repetible a diario.
La guía de nivel tiene la tabla completa de XP por hora para todas las islas del Primer Mar.
Atajo: clear rápido de Fishman Island
Para jugadores experimentados que solo necesitan el teletransporte al Segundo Mar:
- Salta las misiones 4-9 (no son necesarias para desbloquear el Segundo Mar).
- Compra Fishman Karate al NPC directamente (250K Beli).
- Ve directo a la misión 10, recluta 3 NPCs (sáltate los diálogos).
- Derrota a Hody Jones con una party.
- Habla con Neptune.
Tiempo para completar: 15-20 minutos con una party coordinada. Completar todas las misiones: 45-60 minutos en solitario.
Hubs relacionados
- Hub de mares — todos los mares e islas.
- Primer Mar — recorrido completo del Primer Mar.
- Segundo Mar — adónde ir después de Fishman Island.
- Multiverse Sea — el mar del endgame.
- Guía de Fishman Karate — el estilo de pelea que desbloqueas aquí.
- Tier list de razas — ranking de la raza Fishman.
- Guía de nivel — rutas de XP más rápidas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Re:AOPG.
¿Qué nivel necesito para Fishman Island?
El rango recomendado es nivel 700-900 en juego en solitario. En grupo puedes completarla desde nivel 650 con una tripulación bien coordinada.
¿Necesito la raza Fishman para acceder a Fishman Island?
No — solo necesitas el estilo de pelea Fishman Karate para atravesar las zonas submarinas. Los jugadores que no son Fishman pueden completar la isla con un tripulante Fishman o nadando hasta el muelle.
¿Cuánto dura la pelea contra Hody Jones?
Entre 5 y 8 minutos con una party coordinada de 3-4 jugadores. En solitario tarda unos 12-15 minutos desde nivel 850+. Completar toda la línea de misiones con el jefe lleva 45-60 minutos en solitario.
¿Cuál es el mejor drop de Fishman Island?
La espada Coral Blade (5% de drop en Hody Jones) y el accesorio Fishman Crown (recompensa de misión garantizada). Ambos están en tier medio según la [tier list de accesorios](/es/tier-list/accessories-tier-list/) y la [tier list de espadas](/es/tier-list/sword-tier-list/).
¿Puedo saltarme Fishman Island e ir directo al Segundo Mar?
No — Fishman Island es la única puerta de entrada al [Segundo Mar](/es/seas/second-sea/). Debes derrotar a Hody Jones y completar la misión de desbloqueo para acceder al siguiente mar.