Re:AOPG Gods-Valley-Native-Rassen-Guide
Freischaltkette, V4 Awakening, beste Builds und Meta-Kontext für die neue Top-Raid-Rasse.
Was Gods Valley Native ist
Gods Valley Native ist die neue Top-Raid-Rasse, die in Patch 5.8 Gods Valley (Aug. 2026) hinzugefügt wurde. Sie ist die erste Rasse in Re:AOPG mit einer Kampf-HP-Regen-Passive, die dich vor jedem Raidboss das volle 5-Minuten-Clear-Fenster überstehen lässt, ohne Pots trinken zu müssen. Kombiniert mit der +15 % Raidboss-Schaden-Passive übertrifft Gods Valley Native Perfect Lunarian V4 im Sustained-DPS und schiebt sich auf den Spitzenplatz der Raid-Leiter. Die Rasse ist hinter dem Gods-Valley-Champion-Raid-Clear plus einem 100-Fragment-Farming-Grind gated — sie ist also reiner Endgame-Content.
Diese Seite behandelt die Freischaltkette, den V4-Awakening-Track, die besten Builds mit Gods Valley Native und den Meta-Kontext, warum die Rasse nach Patch 5.8 ganz oben in jeder Tierliste steht. Für das breitere Rassen-Ranking siehe die Rassen-Tierliste und die Endgame-Builds-Seite.
Warum Gods Valley Native Raids dominiert
Die Rasse hat zwei stapelbare Passiven, die keine andere Rasse im Spiel hat:
Passive 1 — Kampf-HP-Regen:
- Stellt HP im Kampf wieder her (schneller als jede andere Heilungs-Passive).
- Cappt bei 50 % Max-HP pro Sekunde in einem anhaltenden Kampf.
- Wird bei jedem Raidboss-Hit ausgelöst, nicht bei natürlichem HP-Verlust.
- Lässt dich einen vollen 5-Minuten-Mihawk- oder Gods-Valley-Champion-Clear ohne Pots laufen.
Passive 2 — +15 % Raidboss-Schaden:
- Multiplikativer Schadensbonus gegen jeden Boss, der als Raidboss getaggt ist.
- Stackt mit Godhuman-Feuerskalierung.
- Stackt mit Sword-Saint-Support-Feuer-Aura.
- Die gesamte Schadensgrenze liegt bei ungefähr 4,0M DPS in einem 5-Minuten-Raid-Clear (das Top-Bracket).
Zusammen machen diese zwei Passiven Gods Valley Native zur einzigen Rasse im Spiel, die einen Top-Clear ohne externe Heilung durchhalten kann. Jede andere Rasse braucht Pot-Support, Food-Buffs oder einen Heiler-Support, um Mihawk in 5 Minuten zu clearen.
Wie du Gods Valley Native freischaltest
Die Freischaltkette ist Endgame-Content. Du brauchst Sea 3 gecleart, den Gods-Valley-Champion-Raid besiegt und 100 Gods-Valley-Fragmente gebankt.
Schritt 1 — Sea 3 clearen.
- Sea-3-Freischaltung benötigt 25.000 Total-Stats + 2 Poneglyphs + 5 Aokiji-Raids + 5 Leopard-Dungeons + 5 Sea-Beast-Kills. Walkthrough auf dem Einsteiger-Guide.
Schritt 2 — Die Region Gods Valley freischalten.
- Reise zur neuen Gods-Valley-Region auf der Sea-3-Karte (südwestlich von Wano).
- Nimm die Gods-Valley-Intro-Quest beim Elder-NPC an.
- Cleare 3 Mini-Bosse in Gods Valley (je 5.000 HP, 5-Minuten-Lockout pro Mini-Boss).
Schritt 3 — Besiege den Gods-Valley-Champion-Raidboss.
- 500.000 HP, 6-Minuten-Lockout, benötigt ein 4-Personen-Squad.
- Vollständige Strategie auf der Gods-Valley-Bosse-Seite.
- Drop: 5-8 Gods-Valley-Fragmente pro Clear.
Schritt 4 — Farm 100 Gods-Valley-Fragmente.
- Fragment-Quellen:
- Gods-Valley-Champion-Raid: 5-8 Fragmente pro Clear (Wochen-Lockout).
- Gods-Valley-Mini-Bosse: 1 Fragment pro Clear (Tages-Lockout).
- Gods-Valley-Enforcer-Raid: 3-5 Fragmente pro Clear (Wochen-Lockout).
- Mythic-Tier-Gegenstands-Zerlegung: 5 Fragmente pro Item.
- Erwartete Zeit bis 100 Fragmente: ungefähr 8-10 Wochen fokussiertes Farmen.
Schritt 5 — Kaufe die Rassen-Freischaltung.
- Sprich mit dem Elder-NPC und zahle 100 Gods-Valley-Fragmente + 25.000 Gems + 5.000 Sword-Stat.
- Die Rasse wird für alle Charaktere auf deinem Account freigeschaltet.
V4-Awakening-Kette
Die Gods-Valley-Native-V4-Awakening ist die Top-Tier-Form. Sie schaltet das Gods-Valley-Champion-Set-Bonus (+25 % Feuerschaden-Passive) und den Mythical-Awakening-Track frei.
V4-Awakening-Anforderungen:
- 5.000+ Total-Haki-Stats (aus dem Haki-Guide).
- Conqueror’s Haki freigeschaltet (1,5 % Drop von The Boss auf Arena Island).
- 50 Gods-Valley-Fragmente (zusätzlich, neben den 100 für die Rasse).
- Schließe die V3-Awakening-Quest beim Elder-NPC ab.
- Schließe die V4-Awakening-Quest beim Elder-NPC ab.
- Zahle 75 Poneglyphs + 50.000 Gems, um die V4-Freischaltung abzuschließen.
V4-Awakening-Passiv-Boni:
- Gods-Valley-Champion-Set-Bonus: +25 % Feuerschaden-Passive.
- Mythical-Awakening-Track freigeschaltet.
- +5 % Schaden gegen Sea-3-Raidbosse (zusätzlich zur Basis).
Der vollständige V4-Awakening-Walkthrough steht auf dem Haki-Guide und dem Rassen-V4-Guide.
Beste Builds für Gods Valley Native
Build 1 — Raid-DPS (Top-Meta)
Der neue Top-Raid-Build nach Patch 5.8. Gods Valley Native + Godhuman + Dough + Godly Saberu stackt Feuer-Passiven multiplikativ.
| Slot | Wahl |
|---|---|
| Rasse | Gods Valley Native (V4) |
| Frucht | Dough |
| Kampfstil | Godhuman |
| Schwert | Godly Saberu |
| Schusswaffe | Godly Dark Fragment |
| Support 1 | Seraphim |
| Support 2 | Sword Saint |
Warum stark: Triple-Stack Feuerschaden — Gods-Valley-Native-Kampf-HP-Regen, Godhumans Feuer-M1-Kette und Seraphims Feuer-Aura-Buff — verbinden sich zur Top-Schadensgrenze im Spiel. Der gesamte Sustained-DPS liegt bei ungefähr 4,0M in 5 Minuten, das neue Top-Bracket.
Beste Bosse: Gods Valley Champion, Mihawk, Sky-Island-Raid. Die vollständige Boss-Strategie steht auf den Seiten Mihawk-Strategie und Gods-Valley-Bosse.
Build 2 — Alternativer Raid-DPS (Budget)
Für Spieler, die noch keinen Godly Saberu haben. Der Build nutzt stattdessen True Gryphon und erreicht trotzdem Top-Tier-DPS.
| Slot | Wahl |
|---|---|
| Rasse | Gods Valley Native (V4) |
| Frucht | Dough |
| Kampfstil | Godhuman |
| Schwert | True Gryphon |
| Schusswaffe | Dark Fragment |
| Support 1 | Seraphim |
| Support 2 | Sword Saint |
Warum stark: Gleiche Feuer-Stacking-Logik wie Build 1, mit True Gryphon als Budget-Mythic-Schwert statt Godly-Tier. Etwas weniger Burst-Schaden, aber trotzdem Top-Tier-Sustained-DPS.
Build 3 — Hybrid Raid / PvP
Für Spieler, die einen Gods-Valley-Native-Build wollen, der sowohl in Raids als auch in PvP funktioniert.
| Slot | Wahl |
|---|---|
| Rasse | Gods Valley Native (V4) |
| Frucht | Light |
| Kampfstil | Soru |
| Schwert | Godly Saberu |
| Schusswaffe | Slingshot |
| Support 1 | Seraphim |
| Support 2 | Sword Saint |
Warum stark: Light + Soru gibt dir PvP-Burst, und Gods-Valley-Native-Kampf-HP-Regen lässt dich Duelle überstehen, die einen Soru-Build normalerweise killen würden. Der Hybrid-Schaden ist niedriger als beim reinen Raid-Build, aber der Build funktioniert in beiden Modi.
Rassen-Synergie-Spickzettel
| Slot | Beste Kombination |
|---|---|
| Stil | Godhuman (Raid) / Soru (Hybrid) |
| Frucht | Dough (Raid) / Light (Hybrid) |
| Schwert | Godly Saberu / True Gryphon |
| Support | Seraphim + Sword Saint |
Die vollständigen Build-Rankings stehen auf der Endgame-Builds-Seite und der Best-Builds-Hub-Seite.
Wie Gods Valley Native im Vergleich zu anderen Top-Rassen abschneidet
| Rasse | Kampf-HP-Regen | Raid-Schadensbonus | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Gods Valley Native | Ja (im Kampf) | +15 % | Raids |
| Perfect Lunarian V4 | Ja (außerhalb Kampf) | +20 % Feuer | Raids (Alt) |
| Mink V4 | Nein | +15 % Geschwindigkeit | PvP |
| Cyborg V4 | Nein | +12 % flach | Allrounder |
Gods Valley Native ist die einzige Rasse mit Kampf-HP-Regen, was das Alleinstellungsmerkmal ist. Perfect Lunarian V4 hat nur Out-of-Combat-Regen, was während eines anhaltenden Raid-Kampfs nicht hilft. Für Raid-Spieler ist Gods Valley Native nach Patch 5.8 die klare Wahl. Der vollständige Vergleich steht auf der Rassen-Tierliste-Seite.
Häufige Fehler, die du vermeiden solltest
- Gods Valley Native vor Sea-3-Clear wählen. Die Rassen-Freischaltkette benötigt Sea 3 gecleart und den Gods-Valley-Champion-Raid besiegt. Du kannst die Quest nicht einmal starten ohne Sea 3.
- Den Fragment-Farming-Schritt überspringen. Die Rasse kostet 100 Gods-Valley-Fragmente — verbrenne keine Fragmente beim Saison-NPC.
- Gods Valley Native in PvP nutzen. Die Kampf-HP-Regen ist in PvP verschwendet, weil die meisten Duelle in 10-15 Sekunden enden. Für PvP ist Mink V4 immer noch die Top-Wahl.
- Den Gods-Valley-Champion mit einem unkoordinierten Squad laufen. Der Boss hat einen 6-Minuten-Lockout und einen 500.000-HP-Pool. Zufällige Squads werden ihn nicht clearen.
- Pre-5.8-Builds halten. Patch 5.8 hat die meisten älteren Raid-Builds entwertet. Die vollständige Rebalance-Liste steht auf der Patch 5.8 Gods Valley-Seite.
Verwandte Seiten
- Rassen-Tierliste — jede Rasse gerankt.
- Endgame-Builds — Top-Builds, die Gods Valley Native nutzen.
- Gods-Valley-Bosse — Boss-Strategie für die Freischaltkette.
- Patch 5.8 Gods Valley — die Patch-Übersicht.
- Haki-Guide — V4-Awakening-Voraussetzungen.
- Mythical Awakening Tierliste — Mythical-Awakening-Track-Freischaltung.
- Godly-Waffen bekommen — Mythical-Awakening-Anforderungen für Godly-Drops.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Re:AOPG-Fragen.
Wie schalte ich Gods Valley Native in Re:AOPG frei?
Cleare Sea 3, besiege den Gods-Valley-Champion-Raid (500.000 HP, 4-Personen-Squad), farm 100 Gods-Valley-Fragmente und zahle dann 100 Fragmente + 25.000 Gems + 5.000 Sword-Stat beim Elder-NPC. Der vollständige Walkthrough steht auf der [Gods-Valley-Native-Rassen-Seite](/de/players/gods-valley-native-race/).
Warum ist Gods Valley Native die Top-Raid-Rasse?
Kampf-HP-Regen (einzigartige Passive) + +15 % Raidboss-Schaden. Die Kampf-HP-Regen lässt dich einen vollen 5-Minuten-Raid-Clear ohne Pots durchhalten. Der +15 % Schadensbonus übertrifft Perfect Lunarian V4 im Sustained-DPS. Das vollständige Ranking steht auf der [Rassen-Tierliste](/de/tier-list/races-tier-list/).
Was sind die V4-Awakening-Anforderungen?
5.000+ Total-Haki-Stats, Conqueror's Haki freigeschaltet, 50 zusätzliche Gods-Valley-Fragmente, V3- + V4-Quests abschließen, 75 Poneglyphs + 50.000 Gems zahlen. Der vollständige V4-Walkthrough steht auf dem [Rassen-V4-Guide](/de/guides/race-v4-guide/).
Wo droppen Gods-Valley-Fragmente?
Gods-Valley-Champion-Raid (5-8 pro Clear), Gods-Valley-Enforcer-Raid (3-5 pro Clear), Gods-Valley-Mini-Bosse (1 pro Clear) und Mythic-Tier-Gegenstands-Zerlegungen (5 pro Item). Die schnellste Farming-Route steht auf der [Gods-Valley-Native-Rassen-Seite](/de/players/gods-valley-native-race/).
Kann ich Gods Valley Native in PvP nutzen?
Ja, aber suboptimal — die Kampf-HP-Regen ist in PvP verschwendet, weil die meisten Duelle in 10-15 Sekunden enden. Für reines PvP ist Mink V4 + Light + Soru immer noch die Top-Wahl. Sieh dir die [PvP-Builds](/de/tier-list/pvp-builds-august-2026/)-Seite für die aktuelle Meta an.